Que son as tecnoloxías, as tecnoloxías, a enxeñaría e as matemáticas? As tecnoloxías, as tecnoloxías, as matemáticas e as matemáticas (STEM) son unha estratexia de aprendizaxe e desenvolvemento que integra as áreas da ciencia, a tecnoloxía, a enxeñaría e as matemáticas. A través das tecnoloxías, o alumnado desenvolve habilidades clave, como: ● resolución de problemas ● creatividade ● análise crítica ● traballo en equipo ● traballo independente...
ChatGPT é un chatbot de IA avanzado adestrado por OpenAI que interactúa de forma conversacional. O formato de diálogo permite que ChatGPT responda a preguntas de seguimento, admita os seus erros, cuestione premisas incorrectas e rexeite solicitudes inapropiadas. A tecnoloxía GPT pode axudar á xente a escribir código...
A 22ª Copa Mundial da FIFA comezou en Qatar o 20 de novembro. Desde a fabricación, o marketing de marca, os derivados culturais ata a radiodifusión, os elementos chineses están cheos de dentro e fóra do estadio. As empresas chinesas estiveron a explorar activamente os mercados estranxeiros para...
O chamado crebacabezas é un xogo de crebacabezas que corta toda a imaxe en moitas partes, interrompe a orde e a volve montar na imaxe orixinal. Xa no século I a. C., a China tiña un crebacabezas, que tamén se coñece como tangram. Algunhas persoas cren...
Despois de máis de 200 anos de desenvolvemento, o crebacabezas actual xa ten un estándar, pero por outra banda, ten unha imaxinación ilimitada. En canto á temática, céntrase en paisaxes naturais, edificios e algunhas escenas. Houbo datos estatísticos antes...
Benvidos a Shantou Charmer Toys & Gifts Co., Ltd. Vexamos como o cartón se converte nun crebacabezas. ● Impresión Despois da finalización e composición do ficheiro de deseño, imprimiremos os patróns no cartón branco para a capa superficial (e imprimiremos...